c#团结小绘制指定长宽的网格

   using  UnityEngine;   using  System.Collections;      时间:public  class  GridMap  MonoBehaviour  {      ,,,public  int  m_mapWidth =, 10;,,//宽度,   ,,,public  int  m_mapHeight =, 10;,//长度      ,,,void  OnDrawGizmos ()   ,,,{   ,,,,,,,Gizmos.color =, Color.blue;      ,,,,,,,//绘制宽度的线   ,,,,,,,for  (int 小姐:=,0;,小姐:& lt;, m_mapWidth;,我+ +)   ,,,,,,,{   ,,,,,,,,,,,Gizmos.DrawLine (new  Vector3 (0, 0, i),, new  Vector3 (m_mapHeight,, 0,, i));   ,,,,,,,}      ,,,,,,,//绘制长度的线   ,,,,,,,for  (int 小姐:=,0;,小姐:& lt;, m_mapHeight;,我+ +)   ,,,,,,,{   ,,,,,,,,,,,Gizmos.DrawLine (new  Vector3(我,,0,0),,new  Vector3(0,我还以为;m_mapWidth));   ,,,,,,,}   ,,,}   }


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