关于COCOS2D-X中的CCRectMake参数小注

,,,在使用CocoStudio和Cocos2d-x混合编程过程中,坐标转换是不可避免的。因此,要随时注意,当然坐标,矩形是全局性的还是局部性的。时间长了,许多基础内容易于忘记,这不- - -小小的宏函数的参数各自函数就忘记了!故备注于此。

,,,在编码时,当忘记相应参数含义时,我常常按下快捷键F12,转换相应的头文件去分析一下。可怜的是,宏函数各个参数就没有很好的注解。


,,,格式:(x, y,宽度、高度)

对于部件控件,一般情况下(默认),都使用(0.5 0.5 f, f)作为此控件的中心点(面板等内几个容器控件除外,它们一般都是使用左下角坐标)。


,,,各个参数含义:

,,,, x:,矩形左下角X坐标,

,,,, y,,,,,矩形左下角T坐标

,,,,宽度:,,,矩形宽度

,,,,身高:,矩形高度


关于COCOS2D-X中的CCRectMake参数小注