JS常用的设计模式是什么

介绍

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MVC模式的意思是,软件可以分成三个部分。

视图(查看):用户界面。

控制器(控制器):业务逻辑

模型(模型):数据保存

各部分之间的通信方式如下。

视图传送指令到控制器

控制器完成业务逻辑后,要求模型改变状态

模型将新的数据发送到视图中,用户得到反馈

所有通信都是单向的。

互动模式

接受用户指令时,MVC可以分成两种方式,一种是通过视图接受指令,传递给控制器。

另一种是直接通过控制器接受指令。

实例:骨干

实际项目往往采用更灵活的方式,以骨干。js为例。

1。用户可以向视图发送指令(DOM事件),再由视图直接要求模型改变状态。

2。用户也可以直接向控制器发送指令(改变URL触发hashChange事件),再由控制器发送给视图。

3.控制器非常薄,只起到路由的作用,而把非常厚,业务逻辑都部署在观点。所以,骨干索性取消了控制器,只保留一个路由器(路由器)。

MVP

MVP模式将控制器改名为主持人,同时改变了通信方向。

1。各部分之间的通信,都是双向的。

2。视图与模型不发生联系,都通过主持人传递。

3.视图非常薄,不部署任何业务逻辑,称为“被动视图“(PassiveView),即没有任何主动性,而主持人非常厚,所有逻辑都部署在那里。

MVVM

MVVM模式将主持人改名为视图模型,基本上与MVP模式完全一致。

唯一的区别是,它采用双向绑定(数据绑定):视图的变动,自动反映在ViewModel,反之亦然.Angular和灰烬都采用这种模式。

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