安卓性能优化方案分析

  介绍

本篇内容介绍了“Android性能优化方案分析”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

1,指标

<强>量化性能的指标有很多,但最重要的就是以下5种:

<李>

包大小

<李>

响应时间

<李>

内存

<李> CPU

<李>

耗电量

优化性能就是可以从以上5点入手。

2,包大小优化

顾名思义就是减少丹共<代码> 包体积大小,丹共<代码> 大小主要取决于res下的资源文件,。<代码>类文件,

<强>具体优化措施有:

压缩图片大小,再在项目中使用。
在<代码> AndroidStudio> webp 格式,这可以进一步减少图片大小。
尽可能地减少本地资源的使用,可从技术方案上考虑从服务端拉取图片,<代码>洛蒂> 利用<代码>洛蒂> 利用混淆删除无用代码,减少敏捷文件大小。

3,响应时间优化

对用户来说,响应时间自然越短越好。响应时间越短,操作也就越顺畅。

响应速度包括启动速度——点击应用程序按钮到应用首页完全打开的过程尽可能快,页面响应速度,用户执行点击,滑动等操作后,页面能快速响应.APP不能产生卡顿,更不能出现ANR。

<强>具体优化措施有:

<李>

耗时操作应放入子线程进行处理,不能阻塞主线程。

<李>

SDK等资源应采用懒加载方式,需要时才进行加载,不需要时可不必加载。

<李>

线上环境避免打印大量的日志。

<李>

使用<代码> BitmapFactory。Option的inBitmap变量,来复用旧的Bitmap,避免为新Bitmap多次分配内存以及销毁旧Bitmap(如果该Bitmap使用频率高的话)

优化view视图渲染时间:

①若view视图比较复杂,可考虑使用ConstraintLayout约束布局,减少视图渲染的层级。

②若view视图比较简单,优化考虑使用LinearLayout水平布局(因为LinearLayout的渲染时间比ConstraintLayout、RelativeLayout都要短)。

③避免过度渲染,如果有多个view的背景重叠在一起,可以考虑去掉底层被覆盖的view;主题theme可以设置为NoBackground模式。

④若view视图在需要时才被创建,使用ViewStub控件。

recyclerview列表控件优化:

item view视图优化,同第4点。

②增加recyclerviewitem缓存数量,将网络请求的数据缓存,避免二次请求网络。

③在onBindViewHolder避免执行耗时操作,因为onBindViewHolder是在主线程执行,onBindViewHolder加耗时操作会影响滑动流畅度。

④如果不需要recyclerview的默认动画,删除。(如刷新时闪烁的动画效果)

recyclerview刷新时尽量使用局部刷新,避免全局刷新。

查看view是否过度渲染可在手机开发者模式开启以下设置:

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4、内存优化

减少内存的使用,主要是避免创建过多对象占用过多内存、避免内存抖动以及避免内存泄漏。

内存抖动即频繁地创建和销毁内存,在这个过程中,垃圾回收器也会频繁工作,对内存性能造成影响。

内存泄漏即应该被GC回收的内存,由于还在被其他对象引用,导致无法被回收。内存泄漏是比较严重的问题,过多的内存泄漏会导致内存溢出,产生OOM的系统错误。

造成内存泄漏的原因主要有:

  • 单例类引用Context造成内存泄漏。

  • 非静态内部类引用外部类造成内存泄漏。

  • handler引用activity造成内存泄漏。

  • 属性动画没有取消,导致view一直被引用造成内存泄漏。

  • 监听器没有取消、回调没有反注册。

内存优化的措施有:

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