今天,我和大家分享一篇关于复述有关过期键的内容,主要有四个内容:
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<李>如何设置过期键李>
<李>如何取消设置的过期时间李>
<李>过期键的过期策略是怎样的李>
<李> RDB、AOF和复制对过期键的处理又是怎样的李>
复述一共有4个命令来设置键的生存时间(可以存活多久)或过期时间(什么时候被删除)
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<李>到期& lt; key>& lt; ttl>:将关键的生存时间设置为ttl秒李>
<李> pexpire & lt; key>& lt; ttl>:将关键的生存时间设置为ttl毫秒李>
<李> expireat & lt; key>& lt; timestamp>:将关键的过期时间设置为时间戳所指定的秒数时间戳李>
<李> pexpireat & lt; key>& lt; ttl>:将关键的过期时间设置为时间戳所指定的毫秒数时间戳李>
上述四种命令本质上都是通过pexpireat命令来实现的。
例子: 127.0.0.1:6379>设置一个测试 好吧 127.0.0.1:6379>到期一个5 (整数)1 127.0.0.1:6379>得到一个//距离设置生存时间命令的5秒内执行 “测试” 127.0.0.1:6379>得到一个//距离设置生存时间命令的5秒后执行 (零) 127.0.0.1:6379>b组12 好吧 127.0.0.1:6379>EXPIREAT b 1545569500 (整数)1 127.0.0.1:6379>时间 1)“1545569486” 2)“108616” 127.0.0.1:6379>得到b//距离设置1545569500所指定的秒数时间戳内执行 “12” 127.0.0.1:6379>时间 1)“1545569506” 2)“208567” 127.0.0.1:6379>得到b//距离设置1545569500所指定的秒数时间戳后执行 (nil)
如果自己不小心设置错了过期时间,那么我们可以删除先前的过期时间
坚持& lt; key>命令可以移除一个键的过期时间,举个栗子:
127.0.0.1:6379>c 1000年到期 (整数)1 127.0.0.1:6379>ttl c//有过期时间 (整数)9996 127.0.0.1:6379>坚持c (整数)1 127.0.0.1:6379>ttl c//无过期时间 (整数)1 PS: ttl是以秒为单位,返回键的剩余生存时间,同理还有pttl命令是以毫秒为单位,返回键的剩余生存时间
此时,如果我们没有移除过期时间,那么如果一个键过期了,那它什么时候会被删除呢?
这个问题就会有以下三种答案了,它们分别代表三种不同的删除策略
<强>定时删除强>
在设置键的过期时间的同时,创建一个定时器,让定时器在键的过期时间来临时,立即执行对键的删除操作。
优点:对内存最友好的。可以及时释放键所占用的内存。
缺点:对CPU不友好。特别在过期键比较多的情况下,删除过期键会占用相当一部分CPU时间,同时在内存不紧张,CPU紧张的情况下,将CPU用在删除和当前任务不想关的过期键上,无疑会对服务器响应时间和吞吐量造成影响。
<强>惰性删除强>
放任键过期不管,但是每次从键空间中读写键时,都会检查取得的键是否过期。如果过期就删除该删,否则就返回该键。(PS:键空间是一个保存了数据库所有键值对的数据结构)
优点:对CPU最友好。只有在操作的时候进行过期检查,删除的目标仅限于当前需要处理的键,不会在删除其他无关本次操作的过期键上花费任何CPU时间。
缺点:对内存不友好。这个十分容易理解了,键过期了,但因为一直没有被访问到,所以一直保留着(除非手动执行flushdb操来于清空当前数据库中的所有钥匙。),相当于内存泄漏。
<强>定期删除
强>
每隔一段时间,程序就对数据库进行检查,删除里面的过期键。至于要删除多少过期键,以及检查多少数据库,则有算法决定。
该策略是上述两种策略的折中方案,需要通过实际情况,来设置删除操作的执行时长和频率。
明白了过期键的删除策略后,那复述,服务器又是采用什么策略来删除过期键的呢?
实际上,复述,服务器使用的是惰性删除和定期删除两种策略,通过配合使用,服务器可以很好的平衡CPU和内存。
其中惰性删除为复述,服务器内置策略。而定期删除可以通过以下两种方式设置:
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<李>配置复述。相依的赫兹选项,默认为10(即1秒执行10次,值越大说明刷新频率越快,对复述性能损耗也越大)