介绍
使用C语言怎么实现扫雷游戏?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
<强>关于扫雷优化强>
1。核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。
2。使用宏常量,后期可以任意修改游戏难度。
3。关于扫雷拓展模块,目前使用的方法比较低,若周围均没有,则全部显示。
4。剩余位置数使用全局变量统计,必须考虑拓展之后数变化。
<强>有待改进之处强>
1。需设计标记雷的步骤,增加用户体验。
2。拓展方式有待改进。
3。界面布局仍需要进行优化。
<强>扫雷游戏代码强>
# include# include # include # include # include # define ROW 12 # define COL 12 # define MINE_NUM 15 # define TOTAL 100年 # pragma 警告(禁用:4996) int count =,总; void 国际米兰(){ ,printf (“=======================\ n"); ,printf(“=======游戏菜单========\ n"); ,printf(“======1。开始游戏=======\ n"); ,printf(“========2。退出=========\ n"); ,printf (“=======================\ n"); ,printf(“请输入您的选择:,\ n"); } 开始,int GetRandIndex (int int 结束){ ,return rand(), %,(最终获得成功;start +, 1), +,开始; } void 布局(char 我的[](COL), int 行,int 坳){ ,将srand (unsigned 长)时间(NULL)); ,int count =, 0; ,while (count 1,,,, y & lt;, 10) ,{=,,count  count 作用;8; ,} ,else 如果(x==1,, y==1) | | (x==10,和y==10), | |, (x ==, 1,,,, y ==, 10), | |, (10 x ==,,,,, y ==, 1)), { -=,count 3; ,} ,else { ,count -=, 5; ,} ,董事会[x 安康;1][y 安康;1],=,GetMines (x - 1,我还以为;y-1); ,董事会[x 安康;1][y],=, GetMines(我的,,x 作用;1,y); ,董事会[x 安康;1][+ y 1],=, GetMines(我的,,x 作用;1,y +, 1); ,董事会[x] [y 安康;1],=,GetMines(我的,,x ,, y 作用;1); ,董事会[x] [y +, 1],=, GetMines(我的,,x ,, y +, 1); ,董事会[x +, 1] [y 安康;1],=,GetMines(我的,,x +, 1, y 作用;1); ,董事会[x +, 1] [y],=, GetMines(我的,,x +, 1, y); ,董事会[x +, 1] [+ y 1],=, GetMines(我的,,x +, 1, y +, 1); ,} ,} } void 游戏(){ 我,char (行)(COL);, ,char 董事会(行)(COL);,, ,memset(我的,& # 39;0 & # 39;,sizeof(我)); ,memset(董事会,& # 39;* & # 39;,,sizeof(董事会)); ,布局(我的,,行,上校); ,董事会(我的,,行,,上校); ,int x =, 0; null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null null 使用C语言怎么实现扫雷游戏