JAVA如何实现CrazyArcade泡泡堂游戏

  介绍

这篇文章将为大家详细讲解有关JAVA如何实现CrazyArcade泡泡堂游戏,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

JAVA有哪些集合类

JAVA中的集合主要分为四类:1,列清单表:有序的,可重复的;2、队列队列:有序,可重复的;3,设置集合:不可重复;4、地图映射:无序,键唯一,值不唯一。

项目地址https://github.com/SCNU-A225/CrazyArcade

示例图片

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项目结构

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框架:包含如开始,游戏中,结束的JFrame

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主要:包含程序入口和其它游戏控制

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模型:

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model.loader:包含资源加载器用于读取配置文件等信息,使用了单例设计模式

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model.manager:包含元素管理器,工厂等,用于控制游戏各元素

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模型。签证官:各种实体类,包括玩家,人大,炸弹,方块等等

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职业:配置文件目录,包含人物,道具,地图,方块,游戏设置等配置文件

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线程:配合游戏一起执行的各种线程,如音乐,键盘监听,游戏控制等

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utiil:工具包

机器人

为了尽量复原泡泡堂游戏,我们初步实现了机器人功能。该机器人可以判断障碍物释放炸弹,规避炸弹,攻击玩家。目前该机器人仍存在一些小问题,比如某些情况会卡住不动

平滑碰撞

人物在拐角处移动的时候经常不是刚好对齐的状态,程序会判定玩家碰撞了障碍物所以导致玩家无法拐弯,所以我们在处理这种情况的时候,会让玩家进行平滑的移动使得玩家看上去是滑进去的,增强玩家游戏体验

其它特性

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,音乐

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,使用配置文件扩展游戏

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,道具

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,单/双人模式

使用

打包文件

如果您仅是想试玩该泡泡堂游戏,那么可以选择以下方式获得打包文件夹,并执行其中的CrazyArcade。jar文件

注意:无论您使用哪种方式,在运行程序之前请确保您安装了JRE环境

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下载最新版文件,并解压缩

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克隆或下载该项目,打开发布→DIST文件夹

项目文件

如果您是想获取该项目源代码进行参考,学习或者修改,可以按以下步骤进行

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使用git克隆或直接下载该项目

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使用Eclipse等导入该Java项目

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由于编译使用Java版的本可能不一致,如果提示错误请根据您电脑的环境修改项目配置

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编译并运行GameStart。java游戏入口文件

声明

该项目是练习项目,没有参与任何商业行为。

主要代码

游戏启动入口

,, package  com.a225.main;      import  java.io.IOException;      import  com.a225.frame.GameFrame;   import  com.a225.model.loader.ElementLoader;   import  com.a225.thread.GameMusicPlayer;/* *   ,*游戏启动入口   ,* @ClassName: GameStart ,   ,* @Description:,,   ,* @author: WeiXiao   ,* @CreateDate:, 2019年4月8日,下午4:17:37   ,*/public  class  GameStart  {   private  static  GameFrame  gameFrame;//游戏启动入口   public  static  void  main (String [], args), {//,资源加载   try  {   .readGamePro ElementLoader.getElementLoader () ();   .readImagePro ElementLoader.getElementLoader () ();   .readCharactorsPro ElementLoader.getElementLoader () ();   .readBubblePro ElementLoader.getElementLoader () ();   .readSquarePro ElementLoader.getElementLoader () ();   },catch  (IOException  e), {   System.out.println(“资源加载失败“);   e.printStackTrace ();   }//初始化   时间=gameFrame  new  GameFrame ();//界面显示   gameFrame.setVisible(真正的);//音乐播放   GameMusicPlayer  musicPlayer =, new  GameMusicPlayer ();   musicPlayer.start ();   }/* *   ,*界面切换   ,* @param  panelName 界面名称   ,*/public  static  void  changeJPanel (String  panelName) {   如果(==panelName “game"), {   GameController.setGameRunning(真正的);   gameFrame.addListener ();   },{else    GameController.setGameRunning(假);   gameFrame.removeListener ();   }   gameFrame.changePanel (panelName);//强制刷新,否则监听无效   gameFrame.setVisible(假);   gameFrame.setVisible(真正的);   }      public  static  void  startNewGame (), {   GameController.setGameRunning(真正的);   gameFrame.startGame ();   changeJPanel (“game");   }      }

JAVA如何实现CrazyArcade泡泡堂游戏