这篇文章将为大家详细讲解有关JAVA如何实现CrazyArcade泡泡堂游戏,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
JAVA有哪些集合类
JAVA中的集合主要分为四类:1,列清单表:有序的,可重复的;2、队列队列:有序,可重复的;3,设置集合:不可重复;4、地图映射:无序,键唯一,值不唯一。
项目地址https://github.com/SCNU-A225/CrazyArcade
示例图片
项目结构
- <李>
框架:包含如开始,游戏中,结束的JFrame
李> <李>主要:包含程序入口和其它游戏控制
李> <李>模型:
李>- <李>
model.loader:包含资源加载器用于读取配置文件等信息,使用了单例设计模式
李> <李>model.manager:包含元素管理器,工厂等,用于控制游戏各元素
李> <李>模型。签证官:各种实体类,包括玩家,人大,炸弹,方块等等
李>职业:配置文件目录,包含人物,道具,地图,方块,游戏设置等配置文件
李> <李>线程:配合游戏一起执行的各种线程,如音乐,键盘监听,游戏控制等
李> <李> utiil:工具包
机器人
为了尽量复原泡泡堂游戏,我们初步实现了机器人功能。该机器人可以判断障碍物释放炸弹,规避炸弹,攻击玩家。目前该机器人仍存在一些小问题,比如某些情况会卡住不动
平滑碰撞
人物在拐角处移动的时候经常不是刚好对齐的状态,程序会判定玩家碰撞了障碍物所以导致玩家无法拐弯,所以我们在处理这种情况的时候,会让玩家进行平滑的移动使得玩家看上去是滑进去的,增强玩家游戏体验
其它特性
- <李>
,音乐
李> <李>,使用配置文件扩展游戏
李> <李>,道具
李> <李>,单/双人模式
李>使用
打包文件
如果您仅是想试玩该泡泡堂游戏,那么可以选择以下方式获得打包文件夹,并执行其中的CrazyArcade。jar文件
注意:无论您使用哪种方式,在运行程序之前请确保您安装了JRE环境
- <李>
下载最新版文件,并解压缩
李> <李>克隆或下载该项目,打开发布→DIST文件夹
项目文件
如果您是想获取该项目源代码进行参考,学习或者修改,可以按以下步骤进行
- <李>
使用git克隆或直接下载该项目
李> <李>使用Eclipse等导入该Java项目
由于编译使用Java版的本可能不一致,如果提示错误请根据您电脑的环境修改项目配置
李> <李>编译并运行GameStart。java游戏入口文件
李>声明
该项目是练习项目,没有参与任何商业行为。
主要代码
游戏启动入口
,, package com.a225.main; import java.io.IOException; import com.a225.frame.GameFrame; import com.a225.model.loader.ElementLoader; import com.a225.thread.GameMusicPlayer;/* * ,*游戏启动入口 ,* @ClassName: GameStart , ,* @Description:,, ,* @author: WeiXiao ,* @CreateDate:, 2019年4月8日,下午4:17:37 ,*/public class  GameStart { private static  GameFrame gameFrame;//游戏启动入口 public static  void main (String [], args), {//,资源加载 try { .readGamePro ElementLoader.getElementLoader () (); .readImagePro ElementLoader.getElementLoader () (); .readCharactorsPro ElementLoader.getElementLoader () (); .readBubblePro ElementLoader.getElementLoader () (); .readSquarePro ElementLoader.getElementLoader () (); },catch (IOException e), { System.out.println(“资源加载失败“); e.printStackTrace (); }//初始化 时间=gameFrame new GameFrame ();//界面显示 gameFrame.setVisible(真正的);//音乐播放 GameMusicPlayer musicPlayer =, new GameMusicPlayer (); musicPlayer.start (); }/* * ,*界面切换 ,* @param panelName 界面名称 ,*/public static  void changeJPanel (String panelName) { 如果(==panelName “game"), { GameController.setGameRunning(真正的); gameFrame.addListener (); },{else GameController.setGameRunning(假); gameFrame.removeListener (); } gameFrame.changePanel (panelName);//强制刷新,否则监听无效 gameFrame.setVisible(假); gameFrame.setVisible(真正的); } public static  void startNewGame (), { GameController.setGameRunning(真正的); gameFrame.startGame (); changeJPanel (“game"); } }JAVA如何实现CrazyArcade泡泡堂游戏