python实现简单反弹球游戏的方法

  介绍

这篇文章将为大家详细讲解有关python实现简单反弹球游戏的方法,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

具体内容如下

tkinter实现,直接贴上代码

得到tkinter 进口*   import 时间   import 随机      class 球:   ,,,def  __init__(自我、帆布、桨、颜色):   ,,,,,,,self.canvas =,画布   ,,,,,,,self.paddle =桨   ,,,,,,,self.id =, canvas.create_oval(10、10、25日,25日,填补=颜色)   ,,,,,,,self.canvas.move (self.id, 245100)   ,,,,,,,starts =, [3、2、1、1、2、3)   ,,,,,,,random.shuffle(开始)   ,,,,,,,self.x [0]=,开始   ,,,,,,,self.y =3   ,,,,,,,self.canvas_height =, self.canvas.winfo_height ()   ,,,,,,,self.canvas_width =, self.canvas.winfo_width ()   ,,,,,,,self.hit_bottom =False      ,,,def  hit_paddle(自我,pos):   ,,,,,,,paddle_pos=self.canvas.coords (self.paddle.id)   ,,,,,,,if  pos[2]祝辞=paddle_pos[0],以及pos [0] & lt;=paddle_pos [2]:   ,,,,,,,,,,,if  pos[3]祝辞=paddle_pos[1],以及pos [3] & lt;=paddle_pos [3]:   ,,,,,,,,,,,,,,,return 真实的   ,,,,,,,return 错误的      ,,,def 画(自我):   ,,,,,,,self.canvas.move (self.id、self.x self.y)   ,,,,,,,pos =, self.canvas.coords (self.id)   ,,,,,,,if  pos [1], & lt;=, 0:   ,,,,,,,,,,,self.y =4   ,,,,,,,if  pos[3],祝辞=,self.canvas_height:   ,,,,,,,,,,self.hit_bottom=True   ,,,,,,,if  self.hit_paddle (pos)==True:   ,,,,,,,,,,self.y=4   ,,,,,,,if  pos [0], & lt;=, 0:   ,,,,,,,,,,,self.x =4   ,,,,,,,if  pos[2],祝辞=,self.canvas_width:   ,,,,,,,,,,,self.x =4      class 桨:   ,,,def  __init__(自我、画布、颜色):   ,,,,,,,self.canvas =,画布   ,,,,,,,self.id =, canvas.create_rectangle(10 0, 0100年,填补=颜色)   ,,,,,,,self.canvas.move (self.id, 200400)   ,,,,,,,self.x=0   ,,,,,,,self.canvas_width =, self.canvas.winfo_width ()   ,,,,,,,canvas.bind_all (& # 39; & lt; KeyPress-Left> & # 39;, self.turn_left)   ,,,,,,,canvas.bind_all (& # 39; & lt; KeyPress-Right> & # 39;, self.turn_right)   ,,,,,,,self.hit_bottom =False      ,,,def 画(自我):   ,,,,,,,self.canvas.move (self.id self.x 0)   ,,,,,,,pos =, self.canvas.coords (self.id)   ,,,,,,,if  pos [0], & lt;=, 0:   ,,,,,,,,,,,self.x =0   ,,,,,,,elif  pos[2],祝辞=,self.canvas_width:   ,,,,,,,,,,,self.x =0      ,,,def  turn_left(自我,evt):   ,,,,,,self.x=7      ,,,def  turn_right(自我,evt):   ,,,,,,,self.x=7,   ,,,,,,,   tk =, Tk ()   tk.title(“反弹吧!球球“)   # tk.resizable (0, 0)   tk.wm_attributes (“-topmost", 1)   canvas =,画布(tk、宽=650,高=600,bd=0, highlightthickness=0)   canvas.pack ()   tk.update ()      桨=桨(画布,& # 39;蓝# 39;)   ball =,球(帆布、桨、& # 39;红色# 39;)      while  1:   ,,,if  ball.hit_bottom==False:   null   null   null   null   null

python实现简单反弹球游戏的方法