新建控制台程序
在主方法中
//复制源路径 字符串源=@ " D: \音乐迷\音乐迷\ mv \消愁——毛不易mp4”;//复制目的路径 字符串目标=@ " C: \ \用户管理员桌面\ \霸道的程序猿mp4”; 拷贝文件(源、目标); Console.WriteLine(“复制成功”);Console.ReadKey ();
然后实现复制视频文件的方法
公共静态空白拷贝文件(字符串源字符串目标) {//创建一个负责读取的流 使用(fsRead=new FileStream文件流(源,FileMode。OpenOrCreate, FileAccess.Read)) {//创建一个负责写入的流 使用(fdWrite=new FileStream文件流(目标,FileMode.OpenOrCreate FileAccess.Write)) {//5兆的字节数组 缓冲区byte[]=新的字节(1024 * 1024 * 5);//因为文件可能会比较大,所以我们在读取的时候应该通过一个循环去读取 而(真) {//返回本次读取实际读取到的字节数 int r=fsRead。读(缓冲区,0,buffer.Length);//如果返回一个0也就意味着什么都没有读取到即读取完的了 如果(r==0) { 打破; } fdWrite.Write(缓冲,0,r); } } } }
运行效果
使用系统; 使用System.Collections.Generic; 使用来; 使用text; 使用System.Threading.Tasks; 使用先; 名称空间多媒体文件复制 { 类项目 { 静态void Main (string [] args) {//先读取出来,再写入到指定路径 字符串源=@“C: \ 123 \ 123. avi”; 字符串目标=@“C: \ 123 \ 456. avi”; 拷贝文件(源、目标); } 公共静态空白拷贝文件(字符串源字符串目标) {//创建一个读取的流 使用(fsRead=new FileStream文件流(源,FileMode。OpenOrCreate, FileAccess.Read)) {//创建一个写入的流 使用(fsWrite=new FileStream文件流(目标,FileMode。OpenOrCreate, FileAccess.Write)) {//每次读取5米大小 缓冲区byte[]=新的字节(1024 * 1024 * 5);//文件可能比较大,循环去读 而(真) {//本次实际读取到的字节数 int r=fsRead。读(缓冲区,0,buffer.Length);//如果读取到的字节数为0,则意味着读完了 如果(r==0) { 打破; } fsWrite。写(缓冲,0,r); } } } } } }
以上所述是小编给大家介绍的c#中使用FilleStream实现视频文件的复制功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留的言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持。
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