屏幕对象的使用方法

  介绍

这篇文章给大家分享的是有关屏幕对象的使用方法的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧。

Javascript的屏幕对象可以获取有关用户显示的信息以及可用的颜色像素数,它可以用于获取有关客户端屏幕功能的信息,如宽度,高度,颜色深度等,下面我们就来具体看看屏幕对象的用法。

我们先来看一下<强>屏幕对象的属性

回答:返回屏幕的宽度。

screen.height:返回屏幕的高度。

screen.availWidth:返回可用的宽度。

screen.availHeight:返回可用高度。

screen.colorDepth:返回颜色深度。

screen.pixelDepth:返回像素深度。

<强>接下来我们来看这些属性的具体应用

<强>先来看一下屏幕宽高

回答属性返回用户屏幕宽度(以像素为单位)。

屏幕。高度属性返回用户屏幕高度(以像素为单位)。

具体示例如下

& lt; head>   & lt;脚本类型=拔谋?javascript"比;   函数GetDimensions () {   var scrWidth=文档。getElementById (“scrWidth");   scrWidth。innerHTML=回答;   var scrHeight=文档。getElementById (“scrHeight");   scrHeight。innerHTML=screen.height;   }   & lt;/script>   & lt;/head>   & lt;身体alt="屏幕对象的使用方法">

接着我们来看一下<强>屏幕可用宽高

screen.availWidth属性返回用户屏幕宽度(以像素为单位),不包括界面功能。

屏幕。availHeight属性返回用户屏幕高度(以像素为单位),不包括界面功能。

示例如下:

& lt; head>   & lt;脚本类型=拔谋?javascript"比;   函数GetDimensions () {   var availWidth=文档。getElementById (“availWidth");   availWidth。innerHTML=screen.availWidth;   var availHeight=文档。getElementById (“availHeight");   availHeight。innerHTML=screen.availHeight;   }   & lt;/script>   & lt;/head>   & lt;身体alt="屏幕对象的使用方法">

最后我们来看一下<强>屏幕颜色和像素数

screen.colorDepth属性返回用于显示一种颜色的位(数字)。

屏幕。pixelDepth属性返回屏幕的像素深度

示例如下

& lt; head>   & lt;脚本类型=拔谋?javascript"比;   函数GetDimensions () {   var colorDepth=. getelementbyid (“colorDepth");   colorDepth。innerHTML=screen.colorDepth;   var pixelDepth=. getelementbyid (“pixelDepth");   pixelDepth。innerHTML=screen.pixelDepth;   }   & lt;/script>   & lt;/head>   & lt;身体alt="屏幕对象的使用方法">

感谢各位的阅读!关于屏幕对象的使用方法就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!

屏幕对象的使用方法