分享一下今天下午用python写的“跳一跳”小游戏的辅助程序。之前是准备用树莓派操控一个“机械手指”来代替人的触摸操作,但该方案还在酝酿中,实现了再分享。接下来要分享的是用“纯软件”的方法来玩“跳一跳”。
原理其实很简单,按如下步骤操作即可:
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<李>每次跳跃之前,截取一下手机屏幕,并将截图保存到本地电脑中,李>
<李>计算截图中人偶的位置与将要跳至的台面中心的距离dd,李>
<李>将以上距离dd换算成相应的触摸时间党卫军;李>
<李>发送模拟触摸的命令至手机,触摸时间为以上时间党卫军;李>
本人只做过Android开发,因此下面只给出Android平台下的实现方法。
可以用Android官方提供的亚行工具来完成。首先需要搜索并下载对应操作系统下亚行工具。其次需要将手机连接电脑,并将手机的设置在开发人员选项比;USB调试打开。现在在命令行调用一下亚行工具,看是否检查到手机:
亚行设备<代码> 代码>
PS:若将亚行路径添加到了路径环境变量中,则可直接在命令行调用亚行,否则以上命令需要输入亚行的全路径。
若执行以上命令后,输出了设备相关信息,则说明手机连接成功,可继续以下操作。
用如下命令可截取手机屏幕图片至SD卡保存:
亚行壳screencap - p/mnt/sdcard/screencap.png
然后可用如下命令拉图片到电脑:
亚行拉/mnt/sdcard/screencap。png C:/screencap.png
是整个问题的关键。要计算出人偶与将要跳至的台面中心的距离,需要分别识别出人偶的位置(坐标)和台面中心的位置(坐标)。
我们以人偶最底部的一行的中心作为人偶的位置,如下图所示:
至于怎么识别出人偶的最底部,可以这样来操作。通过观察可发现,人偶底部的颜色的rgb值在(53,57岁,95)到(59、61、103)之间,因此我们逐行扫描各个像素点,找到篮板值在该区间的各行,最后一行即为人偶的底部了。得到了最底部的一行,自然就能算出该行的中心坐标。
接下来需要识别人偶将要跳至的平台的中心。要想得到该中心的坐标,我们只需要识别得到下图中的两个顶点vertex1和vertex2的坐标即可:
我们同样用从左往右,从上往下的顺序扫描各个像素点的方法来找出vertex1的坐标。扫描之前先获取整个背景的颜色的rgb值,取任意“空”白处即可(例如本人手机截图大小为1920 x1080,可断定坐标为(500)的点一定处于“空”白处)。在扫描过程中一旦发现某处的颜色与背景色不一致,发生了“突变”,可断定该点即为vertex1。
我们把vertex1点的rgb值记录下来作为台面的背景色。在接下去的扫描过程中,我们开始关心当前扫描的点的rgb值是否和该记录值”相似“。”相似”则说明该点”属于“台面,而通过上图可发现,顶点vertex2是所有“属”于台面的点中,横坐标最小的点,这样vertex2的坐标也找到了。
显然,台面中心的横坐标等于vertex1的横坐标,而纵坐标等于vertex2的纵坐标。
通过多次尝试,发现用如下公式转换距离dd(单位:px)为时间ss(单位:毫秒)比较合适:
s=d # 8727; 1.35 s=d # 8727; 1.35
得到了触摸时间,我们还是借助亚行工具来模拟触摸屏幕的行为,以下是相关命令:
亚行shell输入刷卡0 0 0 0 1000
以上命令的最后一个参数即为需要模拟按压屏幕的时长,单位是毫秒。
成功连接手机至电脑(手机需开启USB调试),并进入“跳一跳”游戏,然后到电脑上运行该代码即可自动“跳一跳”。
上一张截图:
完整代码
以下是完整代码,在本人手机(1920 * 1080)下测试发现大多数情况都能正中靶心,少数情况不能命中靶心,极少数情况会跳出台面以外。其他分辨率的手机可能需要适当修改BACKGROUND_POS和DISTANCE_TO_TIME_RATIO参数大小。