首先解释几个概念:
: TCP是因特网中的传输层协议,使用三次握手协议建立连接。
:互联网协议协议的英文名直译就是:因特网协议。
:和TCP一样,是网络传输层协议,UDP提供了无连接通信,且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据。
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网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个插座。建立网络通信连接至少要一对端口号(插座).socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是套接字编程接口,HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式,套接字是发动机,提供了网络通信的能力。
Linux中Netcat命令整理参考:https://www.jb51.net/article/134906.htm
我们所要学习的,就是用python模仿netcat来做一些很神奇的事情。
创建一个简单的TCP客户端:
# - * -编码:utf - 8 - * 进口套接字 target_host=" www.baidu.com " target_port=80 #建立套接字对象,建立包含AF_INET,和SOCK_STREAM参数的套接字对象.AF_INET参数锁门我们使用IPV4地址,SOCK_STREAM说明这是一个TCP客户端 客户=socket.socket(插座。AF_INET socket.SOCK_STREAM) #连接客户端 客户端。连接((target_host target_port)) #发送一些数据 客户端。发送(“GET/HTTP/1.1 \ r \ nHsot: baidu.com \ r \ n \ r \ n”) #得到一些数据 响应=client.recv (4096) 打印响应
创建一个基础的TCP服务器:
# - * -编码:utf - 8 - * 进口套接字 进口线程 bind_ip=' 0.0.0.0 ' bind_port=9999 服务器=socket.socket (socket.AF_INET socket.SOCK_STREAM) 服务器。绑定((bind_ip bind_port)) server.listen (5) 打印”[+]监听% s % d % (bind_ip bind_port) #创建客户处理线程 def handle_client (client_socket): #打印客户端发送得到的内容 请求=client_socket.recv (1024) 打印“[*]收到:% s %的请求 #返回数据包 client_socket。发送(“去你妈的!”) client_socket.close () 而真正的: 客户端,addr=server.accept () 打印”[*]接受连接:% s: % d % (addr [0], addr [1]) #挂起客户端,处理传入数据 client_handler=threading.Thread(目标=handle_client args=(客户机)) client_handler.start ()
由于之前没有接触过,于是对TCP服务器和TCP客户端有一定的疑问,于是开始寻找答案。
1,客户根据用户提供的IP地址连接到相应的服务器;
2,服务器等待客户的连接,一旦连接成功,则显示客户的IP地址,端口号,并向客户端发送字符串;
3,客户接收服务器发送的信息并显示。
如果没有理解错的话,应该是客户端控制服务端。
将上面的TCP客户端的target_ip修改后,可以控制该服务端。修改派()函数。