java实现连连看游戏

  

本文实例为大家分享了java实现连连看游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

  

代码会实现共享的,这个是截图

  

癹ava实现连连看游戏"

  

代码:         包com.lr.bean;   进口java.util.Scanner;   进口java.util.Random;   进口com.lr.bean.Point;      公共类链接{   公共静态void main (String [] args) {   扫描仪sc=new扫描仪(系统);   System.out.println (“==========================");   System.out.println (“\ \ t连连看小游戏”);   System.out.println (“\ \ t版权:lr”);   System.out.println (“==========================");      system . out。println(“请先输入图片数量(难度系数1 ~ 9):”);   int picnum=sc.nextInt ();      System.out.println(“请输入棋盘的行数:");   int行=sc.nextInt ();      整数关口=0;//列数   int数=0;//计数器   {做   如果(count> 0) {   System.out.println(“输入有误,列数必须大于0 !”);   }   System.out.println(“请输入棋盘列数:");   关口=sc.nextInt ();   数+ +;   },(cols<1 | |关口% 2 !=0);//创建二维数组,生成棋盘,列数+ 2的原因:做出边框的效果数组刚刚生成时,每个元素都是0   int[][]棋盘=new int[行+ 2][关口+ 2];//随机生成的图片数值存入这个二维数组中,注意:边框不存值,任为0   initBoard(棋盘,picnum);   System.out.println(“初始化后的棋盘为:");   showBoard2(棋盘);//打乱棋盘   洗牌(棋盘);//输出   System.out.println(“打乱后的棋盘为:");   showBoard2(棋盘);//实现消除业务//1 .定义两个角度对象   点p1=new点();   点p2=new点();//2。游戏状态isGameOver   布尔isGameOver=false;   {做//3。循环输入两个点做……   System.out.println(“请输入两个点的坐标”);   p1.x=sc.nextInt ();   p1.y=sc.nextInt ();   p2.x=sc.nextInt ();   p2.y=sc.nextInt ();//4 .判断这两个数是否可以消除   如果(isErazeOk(棋盘,p1, p2)) {//如果可以消除,将这两个点在棋盘中的值都设为0   棋盘[p1.x] [p1.y]=0;   棋盘[p2.x] [p2.y]=0;   如果(checkGameOver(棋盘)){   isGameOver=true;   }   }//显示消除后的棋盘   showBoard2(棋盘);   },(! isGameOver);   System.out.println(“游戏结束!”);   }//判断是否能消除的业务   公共静态布尔isErazeOk (int[][]棋盘,p1, p2) {//1 .两个点不是同一个   如果(p1。=(p2)) {   System.out.println(“输入的两个点位置不能相同!”);   }//2 .两个点的值是否相等   如果(棋盘[p1.x] [p1。y] !=棋盘[p2.x] [p2.y]) {   System.out.println(“输入的两个点值不相同。请重新输入”);   返回错误;   }//3 .判断两个点的连线情况   如果(doOneLine(棋盘,p1, p2) | | doTwoLine(棋盘,p1, p2) | | doThreeLine(棋盘,p1, p2)) {   返回true;   }   返回错误;   }//1连线   公共静态布尔doOneLine (int[][]棋盘,p1, p2) {//定义最大值和最小值   int max=0;   int min=0;//判断是循环行还是循环列   如果(p1.x==p2.x) {//找y的最大值,找y的最小值,循环从最小值+ 1至max-1,判断是否为0,如果中间有一个不为0,则返回错误的   max=p1.y> p2.y& # 63; p1.y: p2.y;   min=p1.y p2.x& # 63; p1.x: p2.x;   min=p1.xjava实现连连看游戏